約 2,710,119 件
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種族の1つ。 命名ルールは非常に簡単。クリーチャー名の後ろに「HIDE」と付けるだけ。多種族でも進化クリーチャーでもこれは変わらない。 今までのカードと同じ名前のクリーチャーがほとんど。 ボルシャック・ドラゴン・HIDE 火文明 R コスト 6 6000+ アーマード・ドラゴン/ハイド ■ハイド・チェンジ-このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、かわりにこのクリーチャーを自分のハイド・チェンジを受けていないクリーチャー1体の下に置いてもよい。各ターンの初め、または各ターンの終わりに、そのクリーチャーと上下を入れ替えてもよい。バトルゾーンを離れる時は、上のクリーチャーのみが離れる。 ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある光、水、闇、または自然のカード1枚につき+1000される。 ■W・ブレイカー 元となったカードと逆の能力を持つ場合がほとんど。 固有能力としてハイド・チェンジがある。 作者:セレナーデ 名前 コメント
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召喚/能力 ステータス変化(一時効果)系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 エインフェリア 気絶レギュラーの力を使って生存メンバーをパワーアップ! ヴァルキリー エナジーチャージ 仲間の誰かに活力が流れ込む!全ての力が強化される! 眠り猫 合成獣の吐炎 味方エースの強さで攻撃or必殺!身体への負担で消費技P増加! キマイラ 味方エースの力で攻撃と必殺が撃てるが、消費技Pが通常の二倍になる ティアーズフィリア 仲間全員を庇護者の心を呼び起こし「攻撃」 「必殺技」ダメージUP! 捨猫ミーシャ 1 柘榴石の加護 神秘の紅い石は戦士に勇気を与える!味方1人のあらゆる力がみなぎる! 戦姫ガーネット 黄金鏡-光輝燦然 (さんぜん) - 鏡から放たれる黄金色の陽光!味方1人のあらゆる力がみなぎる あまてらす ファイナルアドバンス コロシアム内にいる生存メンバーが多いほど相手に与えるダメージが増加! キャプテン・エース どっきりワンダーランド 不思議の世界にご招待♪コロシアム内の生存メンバーが多い程相手に与えるダメージが増加! アリス ふえぇ...恥ずかしいよぉ... 召喚中、気絶レギュラーが多いほど味方生存メンバーが、敵に与えるダメージUP!敵から受けるダメージDOWN! コロポックル 1 ケロケロ軍隊 仲間に蛙の力あれ!コロシアム内の生存メンバーが多いほど、相手に与えるダメージが増加! 水天丸 ブレイブフォース 仲間全員の勇気を高める!「攻撃」でのダメージUP! ガラシャ九尾ノ狐バンダースナッチ ソウルエンハンス 仲間全員の魔力を高める!「必殺技」でのダメージUP! 弁財天夢獏 破蓮堕淫口(バレンタインキッス) 復讐心で味方の気持ちをひとつに!HPが減るに従い必殺技が上昇! 二代目総長さゆり 夢金色艶(むごんいろっぽい) 味方の特攻精神に火をつける!HPが減るに従い攻撃力が上昇! うしろ髪の静香 逆転のテールウィンド 逆転を後押しする期待の追い風!追い討ち系の攻撃がパワーアップ! 風紀委員長チアキ 雷霆ケラウノス 勇ましいものに与えるは雷の力!追い討ち系の攻撃を超強化! ゼウス 1 追い打ち攻撃2倍 メデューサの復讐 メデューサが死者への復讐を計らう!追い打ち系の攻撃を超強化 メデューサ ラピッドストライク 疾駆の加護を受けて攻撃する! 朱雀白鳥のノンナ ステータス変化(継続効果)系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 海辺の秘め事 玉藻太夫のために防御力が一番高い敵が一番防御力の高い味方に防御力を貢ぐ! 玉藻太夫 クロスレビュー甘口 味方チームの気絶していないレギュラー5人に点数(7~9)を付け、点数に応じて応援の効果(防御力UP) 中目黒目黒 クロスレビュー辛口 味方チームの気絶していないレギュラー5人に点数(3 ?10)を付け、点数に応じて応援の効果(防御力UP) 浜村通信 よくばりShowtime♪ 必殺技が一番高い敵から必殺技を盗んで一番必殺技が高い味方にプレゼント! 怪盗少女ミスト 相転移の策略 味方1人の力を犠牲に強力な守備力を身につけさせる! アクアロード 犯人はお前だ! 迷探偵の迷推理?攻撃力が一番高い敵の攻撃力DOWN!攻撃力が一番高い味方の攻撃力UP 迷探偵シャーロット 1 攻撃力が一番高い味方の約5%? 禁術書の目覚め 封印されていた禁術が発動!味方1人の力を犠牲に強力な守備力を身につけさせる!(味方一人の攻撃系パラメータを減らす代わりに、防御系パラメータを超アップさせるぞ!) 図書館委員長シオリ 攻撃系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 タコ足∞ 巨大な8本の足が猛烈に空回り!奇跡の極大攻撃に無限の夢をはせろ! クラーケン 神速八突と同効果 雷神招来! 雷神が雷鳴を轟かせる!召喚者の攻撃力で雷神が大暴れ! 雷神 1 召還者の攻撃力をもとにして2~4回程度の攻撃 海神の一撃 海の神が鉾を振り下ろす!大量の海水が敵陣を飲み込む! ポセイドン ルナティックレイ 月光の如く煌めく閃光の一矢!BPが負けている程、強力な攻撃を放つ! アルテミス 1 太陽殺しの牙 太陽をも咬み砕く強靭な牙で敵にくらいつく!BPが負けている程、強力な攻撃を放つ! 魔狼スコル 悪意の連環 コンボボーナスが発生するたびに敵のHPが失われる! 女王ベルゼブブ 1 召喚時に3回分発動。コンボボーナス時にコンボボーナスと同じダメージを相手に与える 神槍グングニル 嵐の神が自慢の神槍を振り回す! オーディン 乱れ斬りと同効果 爆焔烈火 太陽より激しい炎で敵を一掃!BPが負けている程、強力な必殺技を放つ! ハイドラ 風神招来! 風神が激しい風を巻き起こす!召喚者の必殺力で風神が大暴れ! 風神 1 召還者の必殺力をもとにして2~5回程度の攻撃 魔王の一瞥 魔王のひと睨みで空間を抉り取る!敵一人に必殺ダメージ! サタン 2 魔導光線と同効果 冥王との契約 冥王の憎悪が渦巻く!召喚者の力を借りて全体必殺ダメージ! ハデス スキル系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 エグゼクライシス 仲間全員の怒りの衝動を呼び覚ましたびたび魔獣のように逆襲! べヒーモス 1 反撃と同効果追加発動:確立UP プロテクション 守護魔法をかけ仲間たちへのダメージを最初の1度だけ軽減! カーバンクルライラ 1 仲間にシールド効果を持たせる追加発動:同様効果※重複不可 リバースカウンター 仲間の誰かの反応速度を強化し敵の攻撃を一度だけ跳ね返す! 吸血姫デーモンミノタウロス 迎撃 + 鉄壁 リベンジアタック 仲間全員を狂気に取り巻きまれに復讐心を抑えられなくする! ガーゴイル兜武者ハルピュイア 反撃と同効果追加発動:確立UP ホルスの目 相手の動きを完全に見通す!味方全員が特殊迎撃(敵に逆防御でダメージ)状態! ホルス 攻撃を受けた系統の反対の防御に対し迎撃攻撃を行う攻撃→必殺防御。必殺→攻撃防御 リジェクトシステム 味方全体に攻性のバリアを設置!1度だけダメージを軽減し跳ね返す! デウス・マキナ シールド + 迎撃? ファントムレイズ 仲間全員のファントムを出現させまれに敵の攻撃を完全防御! サキュバス神虎ナイトメア 鉄壁と同効果追加発動 確立UP 静寂のカタラクト 仲間全員を大海の理に導きたびたび水竜の壁で完全防御! リヴァイアサン 鉄壁と同効果追加発動:確立UP 戦神咆哮 戦神が仲間の誰かに大いなる力を吹き込む! テスカトリポカ 竜の呼吸と同効果 VISION 相手を思う絆の歌!仲間の誰かに大いなる力を吹き込む! すーぱーそに子 1 竜の呼吸と同効果 魔眼 鳥神の眼力で敵一人に攻撃が集中!さらに攻撃の威力がUP! ガルーダ 死の宣告と同効果 鳳翼転醒 不死鳥の力で仲間を一人完全復活!同時に強攻撃をさせる! フェニックス 3 蘇生と同効果 回復系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 ディバインフォージ 聖なる力で仲間を一人復活!同時に攻撃をさせる! アルゴスエンジェル白狐 3 反魂の舞 発動者の生命力と引き換えに気絶しているレギュラー全員を復活させる! 神楽巫女姫 妨害系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 シルフの悪だくみ? イタズラ妖精の悪だくみ!生存中の敵全員の体力をランダムに交換! シルフ マッシブインパクト 超重量の衝撃が敵にのしかかる!敵1人のあらゆる力を鈍らせる! ゴリラス将軍 1 生存中の敵一人のステータスDOWN最初の発動時に敵が生存していれば追加発動時は敵が生存していなくても成功する 月光珠?かんなづき? 黄金色の宝珠が敵の輝きを奪い去る!敵1人のあらゆる力を鈍らせる! つくよみ 等価交換 錬金術の結晶!真理の力を使い敵の攻撃力と必殺技を逆転! ホムンクルス 敵全員の攻撃力と必殺技の値を入れ替える追加発動:元に戻る 死者蘇生 禁断の書から死者の魂が放たれる!気絶中の相手一人を復活!ただし強力な一撃をこうむる。 アヌビス 1 敵をHP1で復活させる 魅惑のセクシーダンス 敵チームからのジャブが外れるようになる※外れた場合はコンボ追加なし 魅惑の踊り子リズ サブメンバー系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 スピリットダンス かわいいダンスで試合を盛り上げる!まれに「応援」が効果大! 御霊ねずみリアルヌボボ メリークリスマス! ドラ子がチームにプレゼント!応援の効果が超パワーアップ サンタドラ子 ダイナミックフォール 気まぐれに周囲の石を巨大化!まれに「投石」で大ダメージ! 鬼火ねずみジャックランタンスライム メテオフォール 投げた石が強力な隕石になる! つちのこ バグズ・ノイズ 耳障りな羽音で敵の五感を乱す!投石のクリティカル率がUP! マンティノイド ドリームマッチ! マッチの幻影が味方に奇跡を起こす!BPが負けていれば倒した敵にもジャブを撃てる! マッチ売りのリーナ ワイルドエントリー おたけびで周囲が興奮!まれに「乱入」で大ダメージ! ウェアウルフフレイムビースト コンボ系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 バックファイア 暗殺機銃の凄まじい弾数で相手を圧倒!味方のコンボボーナスを超強化! 紫煙のスロリス 粉飾決算 裏世界の圧力で味方のコンボボーナスを強烈な値に書き変える! アル・カポメ 連撃の報酬 大いなる存在に与えられる努力の報酬!味方のコンボボーナスの値が上昇! 翡翠神鹿 技P系 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 スキルドレイン 敵の技Pをちゃっかりイタダキ! 座敷わらしラミアー 最大で技P10を奪う メトロのおつかい 最初に「攻撃」をした人が相手から技Pを奪う! メトロ 1 最大で技P20を奪う(敵に技Pがなければ効果なし)追加発動:さらに技P20を奪う(攻撃を行う前に追加発動すれば加算された値の技P40を奪う) クロスミッション 凄腕スパイとの共闘!召喚中、味方チームの全コマンドの消費技Pが軽減される ミス・バイオレット 1 追加召喚で30→26 ダルタニャンの祝福 味方チーム全員に猫の祝福!全コマンドの消費技Pが軽減される! ケットシー 初回15%カット追加召喚で30%カット 僥倖の祈り 守護者が仲間全員に祈りを捧げる!全コマンドの消費技Pが少し軽減される! 玉梓 その他 能力名 効果 所有召喚 追加発動回数 備考 水精のルージュ 魅力的な唇は全てを魅了する!敵を誘惑してダメージを大幅に軽減! ウンディーネ 1 追加発動でダメージ50%カット 白魔の誘い 発動者の生命と引き換えに、敵対象者を1人気絶させる! 雪氷姫 0 ヒマリアのきまぐれ 彼女が創りだす雲は変幻自在!何ができるかはお楽しみ...?! 雲のヒマリア リトルガーディアン 仲間全員に小さな守護者を与える!受けるダメージDOWN! アメリグリフォン仙人亀 2 ばぶる☆しぇるたー 召喚中、召喚者は必殺技を受け付けなくなる。 人魚姫ウーナ 1 召喚者に必殺技無効追加発動:追加召喚者に同様効果(サブにも効果発動するので注意) 呪いの羅針盤 羅針盤の呪いを敵にかけて苦しめてやれ!呪われた者の撃破時にもらえるBPが増加! 海賊女帝アルビーナ 石化の邪眼 発動者と敵1人を気絶させる!残りHPが互いに相手のBPに加算! コカトリス シャドウスウィッチ 人の影を操り戦場を混乱させる!両チームとも、合体技の土台は同職でなければならなくなる。 ペリュトン コメント リヴァイアサンは鉄壁の確率下がりましたが、ウンディーネも軽減するパーセントが下がりましたか? - 名無しさん 2013-04-05 13 16 42 リヴァイアサンの確率下がったなんて初耳なんだけど,何情報?体感だったらあんまり意味ないよ. - 名無しさん 2013-04-16 20 36 02 リヴァイアサンは効果に書いてある言葉が変わって確率変わりましたよ、そんなことも知らないのかよ(笑。ウンディーネは知らんが。 - 名無しさん 2013-04-17 12 31 03 たた並べるより分類わけした方が見やすいと思って分けたけど、コンボと技P以外は良い項目が思いつかないので募集中 - クジラいか 2013-07-26 10 13 04 初めてコメさせて頂くのに図々しいですが、強化のMax値が知りたいです。 - Rina 2013-07-31 01 33 59 装備の方の『召喚』のページに(全てではないですが)書いてありますよ - 名無しさん 2013-07-31 19 40 27 疾駆の加護を受けて攻撃ってどゆことか分かりますか? - 名無し 2013-08-01 01 19 20 ばぶるしぇるたーが防ぐ回数は1度だけではありません。昨日実験しました。 - 名無しさん 2013-08-02 10 07 36 検証ありがとうございます。 - クジラいか 2013-08-05 00 08 45 ホルスの効果の、逆防御ってどういうことですか? - 名無しさん 2013-08-04 00 17 29 2ちゃんでホムクル+迎撃というのを見たので、迎撃時に相手の必殺防御に対して攻撃出来るみたいです。未確認です - クジラいか 2013-08-05 00 08 16 ダルタニアンの祝福は、15 - きみきみ 2014-03-15 10 41 59 ダルタニアンの祝福は、15%の技消費軽減。追加発動でさらに15%の軽減かな。10→7だから。 - きみきみ 2014-03-15 10 44 54 名前
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概要 初登場:Tales of Suspense #39 クリエイター・アーティスト: Don Heck スタン・リーなど キャラクター プロフィール 本名:アンソニー・スターク 通称トニー・スターク 種族・人種:人間/アメリカ人 ホームタウン:スターク社 現参加チーム:アベンジャーズ 過去参加チーム:マイティ・アベンジャーズ、ニューアベンジャーズ、アベンジャーズ、ウエストコースト・アベンジャーズ、フォース・ワークス、イルミナティ、S.H.I.E.L.D. オリジン アメリカの巨大軍需企業、スターク重工の社長のひとり息子として生まれたトニー・スターク。 →実は、スターク重工の社長ハワード・スタークと妻マリアの実子ではなく養子であり、誕生にハイドラやS.H.I.E.L.D.が関わっていることを知ることになる。 20歳のときに事故で両親を亡くして以来、企業の経営権を手にしたトニーは天才的な頭脳を発揮して、様々な発明や技術を開発していった。 ベトナム戦争中、新兵器のテストのためにベトナムのジャングルを訪れたトニーは、誤って地雷を踏んでしまう。 一命を取り留めたものの、心臓近くに破片が刺さり、さらに現地のゲリラに捕らえられてしまう。 トニーの頭脳に目をつけたゲリラの指揮官は、心臓の手術と引き換えに彼に新兵器を開発させようとするが、 トニーは命令に従う振りをしてペースメーカーをかねたパワードスーツを作り上げる。 完成したパワードスーツによってゲリラを撃破し、アメリカに帰国したトニーは「アイアンマン」と名乗り、ヒーロー活動を始めた。 Invincible Iron Man(Vol.4)の#1-6"EXTREMIS"(2004年)では設定がベトナムから中東に改められた。 また、第一次湾岸戦争当時にトニーが19歳であった事も示唆されている。 アイアンマンエピソード紹介(別ページ開設) ゴールデン・アベンジャー デーモン・イン・ア・ボトル アーマーウォーズ クロッシング(ヤング・トニー) ヒーローズ・リボーン ヒーローズ・リターン マスク・イン・ザ・アイアンマン アベンジャーズディスアセンブル エクストリミス シビルウォー、イニシアチブ S.H.I.E.L.D.長官編 ホーンデット ダーク・レイン スターク・ディスアセンブル シージ アベンジャーズvsX-MEN AXIS シークレットウォー~バトルワールド シビルウォーII サーチ・フォア・トニースターク 正史以外のエピソード エイジ・オブ・アポカリプス メインではなくXユニバースでの出演だがアーマーのデザイン意匠はMk-1だった。 ハウス・オブ・M・アイアンマン スカーレットウィッチの生み出したユニバースHouse of M世界の物語 ミュータント戦争中人類サイドでパワードスーツを生産していたスターク・エンタープライズは今はミュータント寄りの姿勢でのし上がっていった。 父ハワード・スタークより会社を任されたトニー・スタークは人間ながらもミュータントに匹敵する才能をもって会社の業績を伸ばしていった。 だが、いつまでも己を認めようとしない父に対する反発心から自作のパワードスーツ「アイアンマン」を製作していたのであった・・・ アイアンマン・ジ・エンド マーベルヒーロー最後の戦いを描いた『ジ・エンド』シリーズの一つ アイアンマンこと老いたトニー・スタークの前に最新装備を身に付けた悪のアイアンマンが現れる 彼は最新型アイアンマンアーマーを開発、それを1人の若者に託すのあった… 【小ネタ】脚本家はアイアンマンを長期に渡り担当したディビット・マイケルン 能力・技能 自身の開発したアーマーを着用して戦う。 時代の変化、展開によってアーマーは改造されアーマーの種類は10を超える。ウォーマシンも当初は派生アーマーの一つ。 代表的な武装は手から出るビーム「リパルサー」。 ゲームでお馴染みの「プロトンキャノン」はコミックでも何回か出たことはあるが、実は超マイナーな武器。 アーマー紹介(別ページ開設)(マイナーチェンジ程度の変化は同じ世代として表記) 登場作品一覧 Tales of Suspense #38- Invincible Iron Man(Vol.1) デーモン・イン・ア・ボトルIron Man(Vol.1) #120-#128(1979年) ドゥームクエストIron Man(Vol.1) #149-#150(1981年) Iron Man(Vol.1) #249-#250(1989年) Iron Man - Legacy of Doom0#1-#4(2005年) アーマーウォーズIron Man(Vol.1) #225-#231(1987-1988年) 第二次アーマーウォーズIron Man(Vol.1) #258-#266(1990-1991年) ドラゴン・シード・サーガIron Man(Vol.1) #270-#275(1992-1992年) クロッシングIron Man(Vol.1) #320-#325(1995-1996年) Invincible Iron Man(Vol.2) #01-#13 Invincible Iron Man(Vol.3) マスク・オブ・アイアンマンIron Man (vol.3) #26-#30 (2000年) ディスアッセンブルドIron Man (vol.3) #84-89(2004年) Invincible Iron Man(Vol.4) エクストリミスIron Man(Vol.4) #1-#6(2005年) エクスキュートプログラムIron Man(Vol.4) #7-#12(2005年) ホーンデットIron Man(Vol.4) #21-#28(2007年) Invincible Iron Man(Vol.5) ザ・ファイブ・ナイトメアInvincible Iron Man(Vol.5) #1-#6(2008年) ダークレイン-World's Most WantedInvincible Iron Man(Vol.5) #9-#19(2008-2009年) スターク・ディスアセンブルInvincible Iron Man(Vol.5) #20-#24(2009-2010年) アイアンマン・ジ・エンドIRON MAN THE END AVENGERS vol.1-3 NEW AVENGERS MIGHTY AVENGERS Onslaught(1996年) Civil War(2006年) World War Hulk (2007年) Secret Invasion(2008年) メディア展開 実写映画 アイアンマン (2008年) トニー・スターク役をロバート・ダウニー・Jr.が好演した。 全米興行収入3億ドルを記録した大ヒット作。 アイアンマン2 (2010年) 2010年5月7日全米公開。 日本では6月11日に公開。試写会ではカットされていたという噂の「Thor」へのリンクもちゃんとあるよ! アベンジャーズ (2012年) アイアンマン3 (2013年) アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン(2015年) アニメ アイアンマン(BSアニメ劇場版)日本では1996年にNHK BS2に放送されたTVシリーズ。全26話。 本国での放送は1994年~1996年。 インクレディブル・ハルクハルクのテレビシリーズにゲスト出演。 アルティメットアベンジャーズ1・2アメリカで2006年、に発売されたOVA。BD・DVDが日本国内でも2012年に販売されている。 アイアンマン 鋼の戦士アメリカで2007年に発売されたOVA。BD・DVDが日本国内でも2012年に販売されている。 オリジンエピソードを大きく膨らませた特別編。トニーとローディーが敵地脱出のためアーマーを制作する。敵はマンダリン。 アイアンマン ザ・アドベンチャーズ2009年にCSのディズニーXDで放送開始した全編ポリゴンCGによるテレビアニメシリーズ。 トニーを始めとするメインキャラクターの多くが高校生に置き換えられた世界観。父親も生きている。 アイアンマン(マッドハウス制作)2010年にCSのアニマックスで放送された日本制作によるテレビアニメシリーズ。 X-MEN、ウルヴァリン、ブレイド、と合計四作作られた連作の第一弾。この四作では世界観を共有している。 後にスピンオフOVA「アイアンマン: ライズ・オブ・テクノヴォア」も制作されている。 アイアンマン&ハルク 奇跡のタッグ アイアンマン&キャプテン・アメリカ:真のヒーローたち直接物語が繋がっているOVA連作。2013年&2014年発売。どちらも当初喧嘩していた二人が共闘していく内容。 本作ではS.H.I.E.L.D.マークの付いたヘリキャリアや兵器群を「ラボ」として個人所有している。そして、やはりヘリキャリアのお約束は健在。 アベンジャーズ:地球最強のヒーローメインキャラクターの一人。 アベンジャーズ:アッセンブルメインキャラクターの一人。 ハルク:スマッシュヒーローズゲスト出演 アルティメット・スパイダーマンゲスト出演 ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ少年側主人公・アキラのパートナーでありディスクの開発者、スポンサーでもある主人公ポジションである。ディスク属性はテック。唯一ディスクに「隠しコマンド」が仕込まれているヒーローでもある。 その頭脳から生み出される煽りは、詐術の神であるはずのロキをも圧倒するスキルである。 ゲーム MARVEL SUPER HEROES(格闘ゲーム) (1995年 カプコン) MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES (2000年 カプコン)アイアンマン、ウォーマシン共に隠しキャラとして登場。 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds (2011年 カプコン) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 (2011年 カプコン) Marvel Ultimate Alliance (2006年 開発:レイヴンソフトウェア 発売:アクティヴィジョン 日本語版:インターチャネル・ホロン) Marvel Ultimate Alliance 2 Fusion (2009年)トレイラーにシビルウォー版デザインに酷似したアイアンマンが登場している。 Captain America and the Avengers(データイースト) Avengers in Galactic Storm (データイースト) アイアンマン/XO(アクレイムジャパン, 1997)アイアンマンと、当時アクレイム傘下にあったヴァリアント・コミックスのアーマーヒーローであるX-Oマナワーが共闘するという設定。 プレイヤーは、アイアンマンとX-Oマナワーの、どちらかを選ぶことが可能。 LEGO®マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム (2013年、日本語版は2015年 TT Games) 実写映画の格好を元にしている。トニー・スターク、ヘルメットだけ付けて下はパンツのトニー、マーク1、6、7、17ハートブレイカー、42、ハルクバスター、そしてヒロイックエイジという名のヘルメットパーツを使っていないアイアンマンが使用可能。マーク1とハルクバスター以外のスーツは自由に空を飛べる。ハルクバスターはホバリングする。 吹き替えも実写映画と同じ藤原啓治。ウォーマシン、アイアンパトリオット、ペッパー・ポッツ、レスキューも登場。もちろんこれら3つのスーツも飛行可能。 LEGO®マーベル アベンジャーズ (2016年1月26日発売、日本語版は2016年4月28日 TT Fusion、TT Games) MARVEL HEROES(Gazillion Entertainment)オンラインRPG。コミック初期版から映画版まで、ゲーム内最多のコスチューム数を誇り、プレイアブルだけでも24種類のアーマーが登場。 キャラクターとしては物理/ビーム、遠/近距離戦に対応する万能型。他のキャラと違いスーツパワーの最大値を上げる事が重要となる。 関連キャラクター ヒーロー キャプテン・アメリカ 親友。ともにアベンジャーズのビッグ3。 シヴィル・ウォーでは登録法を巡って対立。終結後暗殺され、死体となったキャップと向き合った際にトニーは本音を曝け出す。 リボーンで復活後、シージ、アベンジャーズプライムを経て和解。 ソー 親友。ともにアベンジャーズのビッグ3。 シヴィルウォー時の偽ソー、ヒーロー登録法などの事の結果決別される。後、シージを経て和解する。 ウォーマシン? 親友。元アメリカ海軍兵。 一時期アイアンマン装着者だった頃もある。トニーが一時期死を偽装した際にアイアンマンを襲名するも、偽装が発覚した時に仲たがいした結果、ウォーマシンと名乗り独自路線に走った。 シヴィルウォー後、イニシアチブの責任者に任命される。この直前、中東での任務中に重傷を負いサイボーグ状態になる。 ウォーマシン誌第2期シリーズ終盤、クローン培養された肉体に意識を移し替える。その後は、ウォーマシン→アイアンマン2.0→ウォーマシンに逆戻り→ブラックアーマー(ここまでヒロイックエイジ期)→アイアンパトリオット(マーベルナウ!)→ウォーマシンドローン操縦担当(アベンジャーズ・タイムランズアウト)を経て現在は元のウォーマシンに戻っている。 シブルウォーⅡ序盤、サノス迎撃に参加するも反撃に遭い殺害されてしまう。結果、再びヒーロー同士が相争う内紛勃発の発端となってしてしまった。サーチ・フォア・トニースターク展開終盤、復活したトニーの手で蘇生。再びウォーマシンアーマーを纏いフッドギャング団との決戦に赴く。ヒロイックエイジ頃から(アイアンパトリオット含む)上記ウォーマシンアーマーのデザインが実写映画に登場するアーマーそっくりになっている。(よく言えばリスペクト、悪く言えば使い回し・・・) 一時期パニッシャーが、ウォーマシンの黒のアーマーに髑髏マークを描いて暴れ回っていた。 ホークアイ 友人。元はサーカス団の弓手だった。 当初はブラックウィドウに騙されてアイアンマンを狙うヴィランとして登場。事実を知り謝罪し、アベンジャーズの追加メンバー募集に参加した。 HoM後、再会して新キャップとしてスカウトしようとするも、そこで別れる。現在は和解。 ブラックウィドウ? 現在は仲間。元は旧ソ連のKGBが育成した美貌のスパイ。 ホークアイと出会ったのを切欠に、KGBから離脱する決意をかためる。 一時期トニーと親しい関係にあったようだが…… 映画アイアンマン2ではヴィランとして出演と宣伝では言われてたのに、実際は完全にヒーロー側だったという罠。誰だ宣伝で嘘ついたの… ニューキャプテンアメリカ(バッキーキャップ) 初代キャップの遺言を受けて任命した。陰ながら支援をする。 アイアンハート/リリ・ウィリアムス 15歳の天才少女。 使われていなかったMk-41アーマーをリバースエンジニアリングして、自分のアーマーを作った。 以前から「噂の天才少女」としてトニーに目をかけられていたが、シビルウォーIIでトニーが昏睡状態になると、A.I.に移したトニーの人格の助けを得て、アイアンマン(アイアンハート)として活躍する。 現在は、チャンピオンズおよびソロで活動。 ヴィラン マンダリン Tales of Suspense 50号以降の宿敵。当初はフーマンチューを思わせる謎の中国人タイプの敵だったが、今では魔法と科学を使いこなすタイプの敵に。 Vol.4での再登場の際、アイアンマンと同じくエクストリミスを使う存在に。 テムジンと言う名前の息子が、またハマー娘(ジャスティン・ハマー、スペルが違う)との間にサーシャという娘がいる。 親子共々肉弾戦が強い。 第5期シリーズ終盤での最終決戦において、エゼキエル・ステインに殺害される。 その後、MARVEL NOW!展開後半にて遺されたマンダリンの指輪を巡り、激しい争奪戦が繰り広げられることになる。 Dr.ドゥーム FFのライバルであるがアイアンマンともそれの準ずるライバル関係である ドゥームとのアーサー王三部作は彼らの仲を象徴した作品である シビル・ウォーIIで失踪したトニー・スタークの代わりに、一時アイアンマンとして活動した(2016年、"Infamous Iron Man") クリムゾンダイナモ 当初は共産圏のアーマーヴィランであったが今ではロシア版アイアンマンといったポジション。 が、近年量産モデルが急増 チタニウムマン クリムゾンダイナモと同じく共産ヴィランとして登場してきた。 アイアンマン、クリムゾンダイナモ以上に巨体であり、その見かけ通りパワーと重装甲重視のアーマーヴィラン フィン・ファン・フーン? 龍の姿を持つ宇宙人 ウィップラッシュ? 分子レベルで物質を切り裂く特殊なムチの使い手、妻と子が居るがIron Man(Vol.3)で離婚が確認されている。 アーマーが自意識に目覚めた事件の際、アーマーの暴走によって死亡。 現在活動しているウィップラッシュ達は全くの別人。 映画アイアンマン2ではヴィランとして出演 アイアンモンガー? スターク・エンタープライズのライバル会社スタイン工業の社長オバディア・スタインが装着するアーマーヴィラン スターク・エンタープライズとトニーの私財を乗っ取りアイアンマンの技術を盗み製作。 Mk-5の初登場の話で完膚なきまでに大敗し、自殺。 映画アイアンマンではスターク・エンタープライズの副社長として出演しアイアンマンMk-3と戦闘。 エゼキエル・ステイン 第5期シリーズ最初のエピソードにて初登場。父親の敵を討つため世界中で自爆テロを引き起こす。 トニーに敗北して投獄されるがサーシャの手引きで脱獄、マンダリン&ハマー一派と手を組む。 しかし次第に対立。ついにトニーや他のB級ヴィラン勢と手を組んでマンダリンに反逆・殺害する。 その後の消息は不明。 その他 ハロルド・ホーガン 通称、ハッピー。トニーの運転手兼ボディガードで親友。 【ネタバレ】シヴィルウォーの最中にスパイマスターに襲われ植物人間にになり、数日後生命維持装置の故障で死亡 ヴァージニア・ポッツ 通称、ペッパー。トニーの元秘書。トニーといい仲になったこともあったが、ハッピーに寝取られる。 現在はハッピーとは離婚している。 【ネタバレ】最新シリーズにおいてスターク社を狙ったテロに巻き込まれかつてのトニーのようにプレートをつける状態になった 現在はトニー謹製の専用アーマー(通称レスキュー)を着用している#16ではマダムタスクと生身で格闘を ベサニィ・ケイブ 初登場はIRON MAN 117号。トニーのボディーガードであり、一時期良い感じだった時期もある。 実はバツイチであり、アル中に陥った夫が事故で命を落とした経験がデーモンインアボトルでトニーを立ち直らせるきっかけになった。 死んだと思っていた夫が生きていたことを知り葛藤の末、彼の元に戻った。 その後、いつの間にか職場復帰しており、アイアンマンアーマーやウォーマシンアーマーを装着したこともある。 第5期シリーズにて久しぶりに再登場。以前と変わらず、警備担当を務めている。 マヤ・ハンセン トニーの友人。エクストリミスの開発者でもあるが、研究資金を得るためのデモンストレーションとしてエクストリミス流出事件を引き起こす。その後、収監されている間にマレーンが起こした事件の犠牲者の遺族に斬りつけられ、顔に傷痕が残る。 トニーのS.H.I.E.L.D長官のエピソードの最中マンダリンに捕まりエクストリミスの再開発をさせられるも、トニーによって救出 この事件の体験によってエクストリミスを永久に封印する事にした。 MARVEL NOW!展開序盤、A.I.Mの刺客に殺害される。 サル・ケネディ トニーとマヤの友人である老人。トニーがS.H.I.E.L.D.長官になった後、彼を心配しヘリキャリアーに勤務しだすが、マンダリンの仕掛けたテロの犠牲になってしまった。 モーガン・スターク トニーの従兄弟。ろくでもない人間なのか、度々己の欲望に任せてトニーを苦しめているどころか、暗殺者さえ時折差し向ける。 アイアンマン2020に登場するアーノ・スタークはこのモーガンの息子である また、Vol.1 #250に登場した2093年の世界にいたアンドロス・スタークはアーノの孫である 正史における歴代アイアンマン装着員(トニー以外) ハロルド・ハッピー・ホーガン 二代目 経歴は上記参照。チタニウムマンとの最初の戦いにおいてアイアンマンの正体に気付いた。 トニー以外で初めてアイアンマンアーマーを着た人間。アイアンマンの正体を明かすことを要求する上院公聴会の席でトニーが倒れた際に正体の露見を避ける為、装着した。 直後にマンダリンに襲われ重傷を負ってしまい、怪物フリークになる原因にもなったがそれは別の話 後に、トニーが行方不明となっている時にスターク工業を襲撃したガーズマンことマイケル・オブライエンを迎撃する際にもアイアンマンアーマーを身に纏っている。 エディ・マーチ 三代目 人工心臓の移植に成功し、生命維持装置としてアーマーを身につける必要がなくなったトニーは、二つの顔を使い分ける生活に疲れ果て、自分に代わってアーマーを着用する後継者を探し始めた。口が固く、正義感の強い元プロボクサーのエディ・マーチが選ばれる。 3代目クリムゾン・ダイナモと戦うも、戦いにチタニウムマンが割って入り、重傷を負ったためトニーが復帰した マイケル=オブライエン。 四代目 ガーズマンアーマーを開発したケヴィン・オブライエンの弟。 当初は兄の仇としてガーズマンアーマーで暴れるも、結局アイアンマンに敗れた。その後、何とか兄の死に関する身の潔白を証明したいトニーの監視下に置かれたが、サンファイアが乱入した際にサンファイアと戦うトニーの勇敢な姿に心打たれる。 私怨を捨て、完成したばかりの新アーマーを着てサンファイアに立ち向かうものの、黒幕のマンダリンに捕まる。 ジェームズ(ジム)・ルパート・ローズ 五代目 ウォーマシン参照 第一期の頃はウォーマシンを装着するまで主に彼と交代していた カール・ウォーカー 六代目 トニー・スタークが元恋人キャシー・デアに撃たれ、脊髄に損傷を受けたことにより歩行が不可能になった時、ローディの依頼でアイアンマンアーマーを身につけ、代役を務めた。 ベサニィ・ケイブ アイアンリージョン結成までアイアンマンアーマーを身につけたことはない だが、トニーの正体にかなり早くから気付いていたこととボディガードとしての戦闘経験の豊富さを買われ、参加。当時唯一の女性メンバーである アイアンリージョン 299号にてウルティモが復活し、無軌道に破壊の限りを尽くし始めた際、これに対抗すべく、ローディが過去にアイアンマンの装着経験のある面々を召集 以下内訳Mk-2アーマー:エディ・マーチ Mk-3アーマー:ハッピー・ホーガン Mk-4アーマー:カール・ウォーカー Mk-5アーマー:マイケル・オブライエン Mk-6アーマー:ベサニィ・ケイブ ウォーマシンアーマー:ジェームス・ローズ クラレンス・ワード ディスアセンブルの頃、アイアンマンのアーマーを使い、トニーの関係者を殺していたが彼の暗殺に失敗し敗北。サンズオブインセンのリーダーに射殺される ルミコ・フジカワを殺したのも彼 歴代の恋人達 今のところ基本的に他の誰かと結婚するか敵対した相手以外は全員死亡している ジャニス・コード IronMan Vol.1 12号初登場 父が亡くなったのでコード・インダスリーズを継いだ。亡命していたクリムゾン・ダイナモ(アレックス・ニーヴン)を雇っていた 彼に告白された時にチタニウムマンに遮られ、逃げるところをアイアンマンとの三つ巴の戦いに巻き込まれ、チタニウムマンの高電圧電子ビームを受けて死亡した。 ベサニィ・ケイブ IronMan vol.1 117号初登場トニーのボディーガードとして初登場。実はバツイチ。 死んだと思っていた夫の生存を知り葛藤の末、彼の元に戻る。 ルミコ・フジカワ IronMan Vol.3 4号初登場トニー・スタークが死亡したと思われたとき、トニーの会社(当時はスターク・エンタープライズ)を日本の産業会社フジカワが買収(資本注入?)して救済し、スターク-フジカワが誕生。 フジカワの創始者、ケンジロー・フジカワの娘が、ルミコ・フジカワである。 クラレンス・ワードが装着したアイアンマンアーマーによって暗殺される。 ワスプ(ジャン) ピム逮捕後、アイアンマンの正体を隠して付き合っていたが、後に破局。 ワスプ(ナディア)にも二人の関係は知られており、「私は暗殺者として訓練を受けているの。もしジャンを泣かせたらどうなるか分かるわね」と言われている。 MJ ご存知赤毛のヒロイン、メリージェーン。アイアンマンに経営していた店を破壊された事を切っ掛けに、トニーの新たな秘書になった。 彼女を巡ってピーター・パーカーとトニーは殴り合いの喧嘩にまで発展するが、今はもうピーターは恋人ではなく、結局二人は和解する。 とは言え、トニーとMJも今の所は熱愛関係とまでは言えない状態。 備考 虹裏では主に「社長」と呼ばれ、アル中キャラで親しまれている。 マイティアベンジャーズ期に劇中で描かれた「心の声」では、ブラックウィドウにメロメロ。(結婚しよう)とまで書かれていた。 トニー・スタークの総資産は124億ドル(1兆2,400億円以上)とされている。おそらく映画版で好調なときの数字だろう。ただし新鋭機の開発費と、3機くらいの機体の維持費がかかることを仮定すると、出費も多そうである。 ちなみに、この額ではバットマンより金持ちである。
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体力と筋力と記憶、使用する能力はこの3つだけです。 筋力は重い重量の物を持つのに必要な数値です。 体力はHPです。0で死にます。持久力にも成ります。 記憶はスキル保有量です。多ければ多いほどスキルを持てます。 キャラメイク時に1d100で決定 1~3で20(記憶は10) 4~10で18(記憶は9) 11~20で15(記憶は8) 21~35で14(記憶は7) 36~70で12(記憶は6) 71~00で10(記憶は5)
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特殊能力ガイドライン 能力発動率は基本的に100%です。 精神攻撃っぽいもの(相手が血迷ってないと効きそうにない能力)は基本的に成功率0%になります。 能力は100%なので、あまり強すぎるものを作らないようにして下さい。 ステータスを6ポイント以上に上げることは能力でもできません。 【お願い】今回のキャンペーンでは架神BOX版と同じ条件で『転校生』になることができますが、意図的になろうとはしないで下さい。「たまたまなる」ことがあってもいいかな、できればない方がいいな、という感覚で。 基本的にアクティブ能力限定ですが、負担にならない範囲でならパッシヴ能力も可能です。 ただし、パッシヴはプレイ中GKが忘れる可能性があります。事実上、「忘れないくらい負担にならないパッシヴ」しか有効に機能しないと考えて下さい。 能力は、特に死亡非解除と思われる記述が無い限り、死亡解除。 イメージ的にはハンターハンターの念能力者くらい。以下を参考に。 (このくらいの強さで作ろうガイドライン) 縁の下の11人……ザコ兵力を11人分くらい操る 黒い宿……ダメージ分、相手の肉体を奪う 180分の恋奴隷……口づけした相手を180分間操作。 リッパー・サイクロントロン……腕をグルグル回すと威力アップ リトルフラワー……手で握った部分に小規模な爆発を起こす スキルハンター……3つの条件をクリアすると能力を奪う(でも、あんまり面倒な条件はやめてね) (このくらい強いのはちょっとなあガイドライン) ドラゴンダイブ……広範囲ランダム攻撃 神の共犯者……息を止めている間、自分と、触れてる相手の姿を認識できなくする。 デメちゃん……無機物を掃除機に吸い込む(血を吸わないなら全然OK) ダツ・DE・ダーツ……ダーツゲームと対照する敵の箇所にダツが刺さる(良く分からないし、やたら強いので) 威力と使い勝手のバランスを考えて設定して下さいね。 なお、今回は実際的な効果(3ダメージを与える)を書くのではなく、ニュアンスを記述して下さい。 ○「敵一体にドッヂボール大の火弾を飛ばす」 ×「炎の弾を飛ばし、3ダメージを与える」 範囲に関しても、ハンターハンターを基準に考えて下さい。 1マスは10kmx10kmです。 チェーンジェイルなら100~200mくらいだと思うので、範囲は同マスということです。 時間とかカウンター回数も大体ハンター準拠で。 とにかくシンプルにして下さい。シンプルなほど良いです。 【能力サンプル】 「サドンデス・ソース」 効果:視界内のカレーの辛さを自在に操る。すごく辛くすると、食った人は爆発して死ぬ。 範囲:自マス 対象:カレー 制約:なし 「カルカン」 効果:半径100m以内の猫ちゃんを手懐け、自由に使役する。 範囲:自マス 対象:猫ちゃん 時間:永続 制約:なし ↑このくらいの自重力を求めます。
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スパーク キャンセル 起動能力 自動能力 自動能力〔リング〕 自動能力〔ベンチ〕 永続能力〔リング〕 永続能力〔ベンチ〕 永続能力〔フィールド〕 永続能力〔リタイヤ置場〕 永続能力〔手札〕 【スパーク】→能力別 エントリースパーク 【キャンセル】→能力別 キャンセル 起動能力 [あなたの手札の指定されたカードを1枚選び、自分の控え室に置く]→あなたは自分のフィールドの指定されたカードを選び、自分の控え室に置く。そのフェイズを終了する。 番号 カード名 手札から控え室に置くカード フィールドから控え室に置けるカード 効果を起動できる領域 SG/009 李 紅蘭/天才科学者 《蒸気》 自分のリングのカード ベンチ SG/105 イレーヌ・エレット/第7小隊の従軍記者 《軍》 自分のリングのカード ベンチ CB/031 水無 灯里/見習い水先案内人 《水》 自分のリングのカード ベンチ CB/094 相模 長吾/先生 《音楽》 自分のリングのカード ベンチ DD/068 神城 凜/剣豪少女 《魔法》 自分のリングのカード ベンチ DD/098 リイル/聖地 指定なし 自分のリングの《魔法》 ベンチ DD/P04 桜野 くりむ/ぺったんこ 《生徒会》 自分のリングのカード ベンチ MO/103 制服の千世/私立梅ノ森学園 《お菓子》 自分のフィールドのカード1枚 フィールド FC/P05 チャイナドレスのアイシャ/アルタゴの公女 《武器》 自分のリングのカード ベンチ MD/103 ひとは/三女 《ギャグ》 自分のリングのカード ベンチ TOG/056 “ナイスミドル”マリク/投刃剣士 《原素》 自分のリングのカード ベンチ 〔ベンチ〕[あなたのリタイヤを1枚選び、自分の控え室に置く]→この技は、1ターンにつき1回まで使える。あなたは自分の1番上の山札を、自分のリタイヤ置場に置く。 番号 カード名 GS/049 朝倉 美弥子/福岡代表 MO/013 海辺の希/天才少女 MO/024 寂しげな千世/美幼女 TOG/037 “変わらぬ幼なじみ”シェリア/治療士 〔リタイヤ置場〕あなたは自分のベンチのカードを1枚選び、このカードと入れ替える。 番号 カード名 コスト DD/069 栗丘 舞穂/ロリアイドル [あなたの手札の《魔法》を1枚選び、自分の控え室に置く] DD/070 山瀬 千早/帰ってきた転校生 [あなたのエネルギーを2枚【レスト】する] FC/042 赤毛のアドル/冒険家 [あなたの手札の《武器》を1枚選び、自分の控え室に置く] 〔ベンチ〕[あなたのエネルギーを1枚【レスト】する] → あなたは相手のリングのカードを選び、相手の山札の下に置く。そのフェイズを終了する。 番号 カード名 MO/085 体操着の巧/私立梅ノ森学園 BLR/015 ジェイラス/優しいお兄さん 自動能力 このカードが指定の領域に置かれた時、あなたは自分の山札を見て指定のカードを1枚まで選んで相手に見せ、自分の手札に加える。その山札をシャッフルする。 番号 カード名 対象のカード 発動条件 GS/022 千影/青い羽 《妹》 手札からフィールドに置かれた時 GS/025 春風/三女 『Baby Princess』のカード 手札からベンチに置かれた時 SG/007 マリア・タチバナ/氷の狙撃手 光武・改/マリア機 手札からベンチに置かれた時 SG/012 レニ・ミルヒシュトラーセ/蒼の騎士 アイゼンクライト/レニ機 リングからベンチに置かれた時 SG/016 北大路 花火/大和撫子 光武F2/花火機 ベンチに置かれた時 DD/066 宮間 夕菜/清純派 名前に“和樹”を含むカード 手札からフィールドに置かれた時 MO/005 夕焼けの文乃/狼少女 名前に“希”を含むカード 手札からベンチに置かれた時 MO/010 卓球する千世/美幼女 名前に“文乃”を含むカード 手札からベンチに置かれた時 MO/014 踊ってみた希/私立梅ノ森学園 名前に“千世”を含むカード 手札からベンチに置かれた時 MO/063 梅ノ森 千世/ストレイキャッツ 「都築 巧」 手札からフィールドに置かれた時 FC/010 シグルーン/竜騎士団の百竜長 「アイシャ」 リングからベンチに置かれた時 MD/014 写メール少女 杉崎/チーム杉崎 名前に“みつば”を含むカード 手札からベンチに置かれた時 MD/039 容姿端麗な佐藤/優等生 名前に“ふたば”を含むカード 手札からベンチに置かれた時 MD/062 ガチレンファン 矢部/6年3組の担任 「ガチレンジャー」 手札からベンチに置かれた時 MD/069 駆けまわるチクビ/ひとはのお気に入り 名前に“ひとは”を含むカード 手札からベンチに置かれた時 BBL/009 シギュン・エルステル/クリシュナ王国 「“古代巨兵”デルフィング」 手札からリングに置かれた時 BLR/002 クレア/のほほんメイド 名前に“ロシェ”を含むカード 手札からベンチに置かれた時 MTL/006 結城 美柑/結城家 「結城リト」 手札からベンチに置かれた時 あなたは領域Aのカードを指定の枚数選び、領域Bのカードを同じ枚数選ぶ。それらのカードを入れ替える。 番号 カード名 誘発タイミング・条件 領域A 枚数 領域B SG/010 桐島 カンナ/不屈の拳 このカードが手札からベンチに置かれた時 相手のリタイヤ置場のレベル3以上のカード 1枚 相手のリングのレベル2以下のカード SG/021 光武・改/マリア機 このカードがリングに置かれた時 自分の控え室の《蒸気》 1枚まで 自分のリタイヤ CB/076 アシェアブルカ=フアジャール14世/アシェア 〔リング〕自分のアタックフェイズの始め 相手のベンチのカード 1枚 相手のリタイヤ DD/043 神城 凜/ゴスロリ このカードが手札からリングに置かれた時 相手の控え室のカード 1枚まで 相手のリタイヤ DD/087 安藤 美雷/大物悪魔? このカードが手札からベンチに置かれた時自分のリングに『いつか天魔の黒ウサギ』のカードがいる 相手のベンチのカード 1枚まで 相手のリタイヤ置場のカード DD/106 サイトヒメア/最古の魔女 このカードが手札からベンチに置かれた時 自分の手札の《魔法》 1枚まで 自分のリタイヤ MO/026 入浴中の希/天才少女 このカードがベンチに置かれた時 自分の手札の名前に“希”を含むカード 1枚まで 自分のリタイヤ FC/007 エルンスト/黒鍵の使い手 このカードが手札からベンチに置かれた時 相手の控え室のカード 1枚まで 相手のリタイヤ MD/050 怪しい本 ひとは/三つ子 このカードが手札からベンチに置かれた時 自分のリングの《ギャグ》 1枚まで 自分のベンチのこのカード以外のカード あなたは指定されたプレイヤー・領域のカードを選び、そのプレイヤーのリングのカードと入れ替える。 番号 カード名 誘発タイミング・条件 指定のカード 枚数 DD/081 サイトヒメア/沙糸 ヒメア このカードが手札からリングに置かれた時、自分のベンチの《生徒会》が2枚以上なら 相手のベンチのカード 1枚 DD/083 ヒメア&大兎/契約者達 このカードが手札からリングに置かれた時 相手のベンチのカード 1枚 DD/084 大兎&ヒメア/最古の魔術師と犠者 このカードが手札からベンチに置かれた時 自分のリタイヤ置場のレベル3以上のカード 1枚(非強制) FC/013 クルシェ/ムスタファの妹 〔リング〕自分のアタックフェイズの始め、自分のベンチにこのカードのパートナーがいるなら 相手のベンチのカード 1枚まで BBL/015 美しき才女シギュン/クリシュナ王国 このカードが手札からベンチに置かれた時 自分のリタイヤ置場か控え室の「“古代巨兵”デルフィング」 1枚まで このカードが手札からベンチに置かれた時、あなたは自分のリングの指定のカードを選び、そのカードの攻撃力・防御力を上げる。 番号 カード名 対象のカード 上昇値(攻撃力/防御力) ステータス上昇の期限 MD/002 サドガール みつば/長女 《ギャグ》 +0/+2000 相手のターンの終わりまで MD/025 マゾガールのふたば/三つ子 《ギャグ》 +500/+0 そのターン中 BLR/016 プラカブ/やんちゃな妖精 《青》 +500/+0 そのターン中 自動能力〔リング〕 このカードが指定のカードにサポートされた時、そのアタックはパートナーアタックになる。 番号 カード名 指定のカード 特殊条件 GS/013 衛&花穂&可憐/3人の妹達 「可憐」か「花穂」か「衛」 GS/014 春歌&雛子&四葉/3人の妹達 「雛子」か「春歌」か「四葉」 GS/015 鞠絵&咲耶&鈴凛/3人の妹達 「咲耶」か「鞠絵」か「鈴凛」 GS/016 亞里亞&千影&白雪/3人の妹達 「白雪」か「千影」か「亞里亞」 SG/060 ヒルダレイア&シーナ&クレハ/教室のパートナー達 「シーナ・カノン」か「クレハ」か「ヒルダレイア」 FC/100 アドル=クリスティン/冒険家 《ヒロイン》 自分のエネルギーが3枚以上、1ターンにつき1回のみ BLR/001 ロシェ/配達屋 パートナーの名前に“ロシェ”を含むカード 自分のエネルギーが4枚以上 自動能力〔ベンチ〕 このカードがサポートした時、そのアタック中、自分のリングの指定のカードの攻撃力を上げる。 番号 カード名 対象のカード 攻撃力上昇値 特殊条件 GS/002 花穂/KAHO 《妹》 +2000 GS/023 海晴/長女 称号に「女」を含むカード +2000 GS/058 美宇/きまじめで少々お堅い性格 《お嬢様》 +2000 SG/013 グリシーヌ・ブルーメール/誇り高き海賊 指定なし +3000 相手のリングに3文字以下の名前を持つカードがいる CB/086 若林 仲恵/お手伝い 指定なし 自分の【レスト】しているエネルギー1枚につき+500 DD/015 紅葉 知弦/モコモコフワフワ 〈生徒会長〉か〈副会長〉か〈会計〉のカード +2000 FC/014 ムスタファ/セグラムの里長 《武器》 +1000 自分のエネルギーが2枚以上 FC/051 恋する乙女 エステル/準遊撃士 《導力》 +1500 BBL/021 イオ/アテネス連邦 〈アテネス連邦〉のカード +1000 MTL/019 ナナ・アスタ・デビルーク/デビルーク星人 作品名に“To LOVEる”を含むカード +2000 自分のベンチにこのカードのパートナーがいる TOG/P03 ポアソン/長の孫娘 名前に“パスカル”を含むカード +1000 このカードがサポートした時、このカードを自分の控え室に置いてよい。 1枚以上置いたら、 そのアタック中、自分のリングの対応カードを+2000/+0。 番号 カード名 対象のカード SG/003 エリカ・フォンティーヌ/聖なる天使 《蒸気》 SG/042 さくら&エリカ/花咲く乙女 名前か称号に“エリカ”か“さくら”か“サクラ”か“桜”を含むカード SG/057 シーナ&キリヤ/リンク技 技効果が空白の技を持つカード SG/073 クレハ/セイランの巫女 《武器》 SG/096 ロージー/元酒場の歌姫 《軍》 CB/102 ヒメ&まぁ&アリア/猫社長トリオ 《水》 CB/078 アシェア&ジィン/常勝の力 『EREMENTAR GERAD-蒼空の戦旗-』のカード DD/031 椎名 深夏/副会長 《生徒会》 DD/092 時雨 遥/幼なじみ 《魔法》 MO/033 箱の中の希/私立梅ノ森学園 名前に“希”を含むカード MO/068 佐藤&鈴木/梅ノ森家 名前に“千世”を含むカード MO/081 体操着の叶絵&乙女/私立梅ノ森学園 称号に“梅ノ森”を含むカード MO/097 文乃/私立梅ノ森学園 名前に“巧”を含むカード FC/022 ティータ/見習い技師 作品名に“オルタナティブ・サーガ”を含むカード MD/095 杉崎 みく/チーム杉崎 『みつどもえ』のカード TOG/081 “光の使い手”アスベル/剣士 《原素》 SH/086 心配するエアリィ/聖なるパンの修道女 『シャイニング・ハーツ』のカード DH/104 騎士団長 昴/.hack//SIGN 《電脳》 あなたのリングの対象カードがアタックされた時、このカードを自分の控え室に置いてよい。1枚以上置いたら、あなたは自分のリングのカードを選び、そのターン中、そのカードを+0/+2000。 番号 カード名 対象のカード DD/075 ディステル/血まみれ 《魔法》 MO/044 幼い文乃/芹沢教会 《ヒーロー》 MO/054 パティシエール 希/ストレイキャッツ 《お菓子》 FC/019 ジョゼット/カプア一家 《武器》 FC/088 クローディア・フォン・アウスレーゼ/リベール王国の王太女 《導力》 MD/009 プライドの高いみつば/三つ子 《姉》 MD/031 体操服のふたば/丸井家 《怪力》 MD/057 夕焼けのひとは/三つ子 《黒》 BBL/013 バルド/クリシュナ王国 《軍》 TOG/047 “フェンデルの民”パスカル/法陣士 《原素》 永続能力〔リング〕 指定された条件が満たされている時、このカードはアタックできない。 番号 カード名 条件 SG/017 光武・改/大神機 自分のベンチに「大神 一郎」がいない SG/018 光武F2/エリカ機 自分のベンチに「エリカ・フォンティーヌ」がいない SG/019 光武・改/さくら機 自分のベンチに「真宮寺 さくら」がいない SG/020 光武・改/すみれ機 自分のベンチに「神崎 すみれ」がいない SG/021 光武・改/マリア機 自分のベンチに「マリア・タチバナ」がいない SG/023 光武・改/紅蘭機 自分のベンチに「李 紅蘭」がいない SG/024 光武・改/カンナ機 自分のベンチに「桐島 カンナ」がいない SG/025 アイゼンクライト/織姫機 自分のベンチに「ソレッタ・織姫」がいない SG/026 アイゼンクライト/レニ機 自分のベンチに「レニ・ミルヒシュトラーセ」がいない SG/027 光武F2/グリシーヌ機 自分のベンチに「グリシーヌ・ブルーメール」がいない SG/028 光武F2/コクリコ機 自分のベンチに「コクリコ」がいない SG/030 光武F2/花火機 自分のベンチに「北大路 花火」がいない CB/001 水無 灯里/遥かなる蒼 自分のエネルギーが4枚以上ない CB/052 クード=ヴァン=ジルエット/クー 自分のベンチに「レヴェリー=メザーランス」がいない CB/062 キュリート=エンヴァティリア/キーア すべてのプレイヤーのエネルギーの合計が8枚より少ない CB/080 アシェアブルカ=フアジャール14世/フアジャールの王女 自分のベンチに「ジィリオ=ヴェルスーン」がいない MO/004 海辺の文乃/狼少女 自分のベンチの名前に“文乃”を含むカードが1枚以下 BBL/002 “古代巨兵”デルフィング/クリシュナ王国 自分のベンチに名前に“ライガット”を含むカードがいない BBL/024 エルテーミス/アテネス連邦 自分のベンチに名前に“ゼス”か“クレオ”か“リィ”を含むカードがいない 永続能力〔ベンチ〕 自分のリングのカードの攻撃力・防御力を上げる(作品指定) 番号 カード名 対象のカード 上昇値(攻撃力/防御力) CB/P08 レン&ジィン/七煌宝樹 作品名に“EREMENTAR GERAD”を含むカード +500/+1000 CB/P09 若林 仲恵/幼なじみ 『亡き少女の為のパヴァーヌ』のカード +500/+1000 DD/012 くりむ&知弦/親子みたいな同い年 『生徒会の一存』のカード +500/+1000 MO/104 制服の希/私立梅ノ森学園 『迷い猫オーバーラン!』のカード +500/+500 MD/105 矢部 智/6年3組の担任 『みつどもえ』のカード +500/+500 TOG/084 “光の癒し手”シェリア/治療士 『テイルズ オブ グレイセス エフ』のカード +0/+500 SH/082 心配するネリス/恋の狩人はパン屋さん 『シャイニング・ハーツ』のカード +500/+0 MTL/003 西連寺 春菜/彩南高校 作品名に“To LOVEる”を含むカード +0/+500 自分のリングのカードの攻撃力・防御力を上げる(技属性指定) 番号 カード名 対象のカード 上昇値(攻撃力/防御力) GS/043 立夏&蛍&氷柱/女学生 《家族》か《父》か《母》か《兄》か《弟》か《姉》か《妹》 +0/+1000 SG/086 マクシミリアン/帝国軍 ガリア方面軍総司令官 《軍》 +500/+1000 CB/033 水無 灯里/素敵探しの天才 《素敵》か《水》 +0/+1000 FC/037 クリス/ラグピック村の少女 《武器》 +500/+500 FC/066 キリカ・ロウラン/遊撃士協会受付 《導力》 +0/+500 自分のリングのカードの攻撃力・防御力を上げる(称号指定) 番号 カード名 対象のカード 上昇値(攻撃力/防御力) GS/006 鞠絵/MARIE 称号にローマ字を含むカード +500/+1000 GS/P11 咲耶/純潔のピーチ 称号に“妹”を含むカード +0/+1000 CB/P02 水無 灯里/新しいはじまり 〈ARIAカンパニー〉のカード +0/+500 DD/007 桜野 くりむ/アカちゃん 称号に“クールキャラ”か“エージェント”を含むカード +500/+500 MO/100 店員の文乃&千世&希/ストレイキャッツ 〈ストレイキャッツ〉のカード +0/+500 FC/075 《白面》ワイスマン教授/《身喰らう蛇》 称号に“身喰らう蛇”を含むカード +500/+500 DH/T06 カイト/.hack// 称号に“.hack”を含むカード +500/+500 BBL/023 “天才魔動戦士”ゼス/アテネス連邦 〈アテネス連邦〉のカード +500/+1000 自分のリングのカードの攻撃力・防御力を上げる(名前指定) 番号 カード名 対象のカード 上昇値(攻撃力/防御力) SG/P03 真宮寺 さくら/花組隊員 「真宮寺 さくら」 +500/+0 CB/003 アリシア・フローレンス/白き妖精 「水無 灯里」 自分のスタンドしているエネルギー1枚につき+500/+500 CB/074 アシェアブルカ=フアジャール14世/太陽の血を継ぎし者 名前に“フアジャール”を含むカード +500/+1000 CB/084 ティクル=セルヴァトロス/俺の道具 「ヴォルクス=ハウンド」 +2000/+0 DD/024 鍵&中目黒/生徒会の薔薇 名前に“&”を含むカード +500/+500 DD/064 千早&夕菜/ライバル宣言 名前に“千早”“夕菜”を含むカード 対象の名前1つにつき+0/+500 DD/088 美雷&月光/契約者達 名前に“月光”“美雷”を含むカード 対象の名前1つにつき+0/+500 DD/100 遥&ヒメア/ライバル 名前に“兎”を含むカード +0/+500 MO/008 海辺の千世/美幼女 名前に“千世”を含むカード +0/+500 MO/012 スク水の希/天才少女 名前に“希”を含むカード +0/+500 MO/019 待ち構える文乃/私立梅ノ森学園 名前に“文乃”を含むカード +0/+500 FC/098 記憶喪失の少女 フィーナ/双子の女神 名前に“アドル”を含むカード +500/+500 MD/020 みえっぱりみつば/長女 名前に“みつば”を含むカード +0/+500 MD/046 ばんざいふたば/三つ子 名前に“ふたば”を含むカード +0/+500 MD/070 閃くひとは/丸井家 名前に“ひとは”を含むカード +0/+500 BBL/008 ライガット・アロー/クリシュナ王国 「“古代巨兵”デルフィング」 +500/+1000 BLR/003 ブリジット/猫っかぶり 名前に“ロシェ”を含むカード +500/+500 TOG/003 “決意の青年”アスベル/剣士 名前かパートナーの名前に“ソフィ”を含むカード +0/+1000 TOG/007 “弟想い”アスベル/剣士 名前かパートナーの名前に“ヒューバート”を含むカード +0/+1000 TOG/025 “ビタースウィート”ヒューバート/煇術剣士 名前かパートナーの名前に“パスカル”を含むカード +0/+1000 TOG/035 “小さなお世話焼き”シェリア/治療士 名前かパートナーの名前に“マリク”を含むカード +0/+1000 TOG/042 “細剣貴族”リチャード/細剣士 名前かパートナーの名前に“シェリア”を含むカード +0/+1000 TOG/054 “元教官”マリク/投刃剣士 名前かパートナーの名前に“アスベル”を含むカード +0/+1000 自分のリングのカードの攻撃力・防御力を上げる(その他指定・条件付き) 番号 カード名 対象のカード 上昇値(攻撃力/防御力) FC/063 頑張り屋 ティータ/見習い技師 このカードのパートナー +0/+2500 FC/091 健気な妹 ティータ/見習い技師 このカードのパートナー +1000/+1000 MD/004 呆れるみつば/三つ子 防御力が7500以上のカード +500/+0 MD/104 チクビ/ひとはのお気に入り 指定なし このカードがスタンドしているなら、+1000/+0 MTL/026 籾岡&沢田/彩南高校 作品名に“To LOVEる”を含むカード あなたの手札が2枚以下なら、+0/+1000 TOG/017 “現の存在”ソフィ/光子格闘 このカードのパートナー +0/+2500 TOG/045 “王国を取り戻す剣”アスベル/剣士 書かれた防御力が4500以下のカード +0/+1000 永続能力〔フィールド〕 すべてのプレイヤーの、フィールドとリタイヤ置場の、技は追加で指定の技属性になる。 番号 カード名 追加する技属性 GS/T01 可憐/ちょっぴり甘えん坊で健気な女の子 《兄》 GS/019 白雪&春歌&衛&咲耶/みんなで温泉へ! 《妹》 GS/051 佐伯 世羅/広島代表 《お嬢様》 SG/043 さくら&エリカ/花組隊員 《蒸気》 SG/051 シーナ・カノン/紅蓮のアーティスト 《軍》 CB/029 アテナ・グローリィ/舟謳の歌い手 《音楽》 CB/050 灯里&アリア/ネバーランド 《素敵》 CB/070 フィアズーフ=エクリロール/擬煌珠 《武器》 DD/006 桜野 くりむ/何から何までお子様スケール 《生徒会》 DD/071 リーラ・シャルンホルスト/大尉 《メイド》 TOG/015 “カニタマー”ソフィ/光子格闘 《原素》 すべてのプレイヤーの、フィールドとリタイヤ置場の、カードは追加で指定の性別になる。 番号 カード名 追加する性別 GS/040 青空/十八女 男性 永続能力〔リタイヤ置場〕 自分のリングのカードの攻撃力・防御力を上げる 番号 カード名 対象のカード 上昇値(攻撃力/防御力) GS/021 可憐&鞠絵/優しいノックの音が響くと 名前に自分のベンチのいずれかのカードの名前を含むカード +500/+1000 GS/T02 花穂/とってもお兄ちゃん想いの妹 『Sister Princess』のカード +500/+500 SG/101 真宮寺 さくら/北辰一刀流免許皆伝 《花》 +500/+0 CB/049 猫の王様/猫妖精 『ARIA』のカード +500/+0 CB/079 ヴァルナシンガ=フアジャール13世/太陽王 『EREMENTAR GERAD-蒼空の戦旗-』のカード +0/+500 MO/009 むくれる千世/美幼女 名前に“千世”を含むカード +500/+0 MO/029 猫まみれ 希/天才少女 名前に“希”を含むカード +500/+0 MO/042 温泉の文乃/狼少女 名前に“文乃”を含むカード +500/+0 BLR/024 クールな少年 ロシェ/配達屋 名前かパートナーの名前に“ロシェ”を含むカード +0/+500 BLR/026 天真爛漫 アリシア/貴族 名前かパートナーの名前に“アリシア”を含むカード +500/+0 永続能力〔手札〕 このカードは自分のリングの指定のカードのパートナーとしても扱う。(このカードでリングのカードをパートナーブロックできる) 番号 カード名 対象のカード FC/029 カシウス/リベール王国軍准将 作品名に“オルタナティブ・サーガ”を含むカード FC/073 ケビン・グラハム/星杯騎士団 《導力》 MD/045 父のオーラ 草次郎/丸井家 名前に“ひとは”か“ふたば”か“みつば”を含むカード MD/074 まともな人 加藤/佐藤が好きでしょうがない隊 名前に“佐藤”か“緒方”を含むカード BBL/026 決意のライガット/クリシュナ王国 《軍》 BLR/019 アルビオン/どっしり妖精 『BLUE ROSES~妖精と青い瞳の戦士たち~』のカード TOG/005 “護り抜く者”アスベル/剣士 名前に“ソフィ”を含むカード TOG/006 “格闘術士”ソフィ/光子格闘 名前に“アスベル”を含むカード TOG/023 “まじめな弟”ヒューバート/幼年期 名前に“シェリア”を含むカード TOG/024 “病弱な子”シェリア/幼年期 名前に“ヒューバート”を含むカード TOG/052 “博識”マリク/投刃剣士 名前に“パスカル”を含むカード TOG/053 “エンジニア”パスカル/法陣士 名前に“マリク”を含むカード SH/042 双剣の海狼 ディラン/伊達と酔狂の両刀使い 『シャイニング・ハーツ』のカード
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魔法少女リリカルなのは TRANSFORMERS クロス元:トランスフォーマー 最終更新:15/09/06 ●第一部――――●第二部 第一話―――――第一話 第二話―――――第二話 第三話―――――第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第八話 第九話 第十話 第十一話 第十二話 第十三話 第十四話 第十五話 第十六話 第十七話 第十八話 第十九話 第二十話 第二十一話 第二十二話 第二十三話 第二十四話 第二十五話 第二十六話 第二十七話 第二十八話 第二十九話 第三十話 第三十一話 第三十二話 拍手感想レス :蠍型の機械はメカザラックじゃなくてスコルポノックというらしいですよ。 :映画版TF大好きなのでこのクロスは嬉しいですね。次の更新を楽しみにしています。映画ではバリケードが撃破されるシーンがなかったので、その辺を書いて欲しいです。 :デストロン人数増量?これはサイバトロン側の登場が待ち遠しいです!ヴォリケンリッターとマイスター、アイアンハイド、ラチェットの共闘なんてのもいいかもw(立ち位置似てるから) :映画では秒殺されたボーンクラッシャーの大暴れを希望! :久々の更新感激しました!次はいよいよメガザラック戦ということで楽しみにしています(アイツは映画じゃ初戦の後どうなったか曖昧でしたから最終決戦できっちりケリを着けてほしいですね)。 応援・感想のコメントなどはこちらへどうぞ コメントページ TOPページへ このページの先頭へ
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【名前】 ハイドープ 【読み方】 はいどーぷ 【登場作品】 風都探偵 【名前の由来】 high doping 【詳細】 「風都探偵」にて登場した特定のドーパント変身者を示す用語。 「過剰適合者」と呼ばれる一部の人間は仮面ライダーWでも登場していたが(インビジブルやケツァルコアトルス等)、それに類するものと見られているが現時点でも詳細はあまり判明していない。 ハイドープへと覚醒した人間はガイアメモリの力をより引き出して使うことが可能であり、強力なドーパントへ変身する。 さらに特殊な能力を獲得し、ガイアメモリに格納された地球の記憶の範疇を超える異能を駆使する。 ストレートにガイアメモリの能力を強化する方向に目覚める者もいるが関係がないものもいると千差万別。 なおフィリップは地球の本棚で検索をかけることでそのドーパントのメモリを特定しその能力を詳らかにできるが、ハイドープの能力はガイアメモリとは関わりのないものであるため攻略法を見つけるのが難しい。 さらに変身者本人に宿る異能であるため、メモリの能力を無力化できるCJXのメモリ無力化能力が通用しない。 その上ドーパントに変身しなくてもある程度生身の状態で扱うことも可能である。 目覚めれば非常に強力であるものの、そこに到達できる人間は限られている。 長年ガイアメモリとドライバーで戦い続けてきたダブルやアクセルもまたハイドープでは?とも言われている。 風都探偵ではジョーカーメモリやアクセルメモリの能力はより深く描写され、その能力を引き出している左翔太郎達も何らかの特殊能力に目覚めている可能性が高いと見られている。
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一般的な剣(ロングソード)。 全てにおいて平均的であり、熟練冒険者でもこれをメインの武器としている者が多い。 鉄を弱点とする相手には致命的とも言える威力を発揮する事も。 その為か、正しき隣人の会の構成員にも人気があるとかないとか。 関連 アイアンヘルム プレートメイル 目次に戻る
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潜在能力 【潜在能力とは】 潜在能力は一部の精霊が獲得できる能力(パラメータ上昇や特殊能力)です。 ※精霊によって潜在能力の種類、能力の数が異なります。 潜在能力は、精霊の詳細画面にて確認ができます。 【潜在能力解放の仕方】 「強化合成」時に、「同一カード」か「潜在能力解放カード」を合成すると解放されます。 ※「同一カード」とは同名、同進化段階のカードを指します。 ※進化合成では、潜在能力は解放されません。 【潜在能力解放カードとは】 以下の3精霊は、強化合成の素材として使用すれば、どの精霊がベースでも一定の確率で潜在能力を解放することができる特別な精霊です。 【A】ミニ・エーテルは、25%の確率で解放。 【A+】エーテルグラスは、50%の確率で解放。 【S】ハイ・エーテルグラスは、100%の確率で解放。 【潜在能力が解放される確率】 強化合成時に、画面右上に解放率が表示されます。100%毎に1段階解放されます。 確率の下2桁に関しては、確率で潜在能力が解放されます。 例)125%の場合、確定で1段階解放。25%の確率でさらに1つの潜在能力が解放。 例)375%の場合、確定で3段階解放。75%の確率でさらに1つの潜在能力が解放。 【進化合成について】 進化合成では、潜在能力は解放されません。 潜在能力解放済みのカードをベースにして進化した場合、ベースの解放段階は引き継がれます。 ※一部カードについては、1枚目の素材カードの解放段階が引き継がれます。 ※一部カードは2014年3月28日現在以下が対象となります。 愛を憎む香水/嫉妬を呼ぶ香水 過去の歯車/未来の歯車 強欲のケーキ/暴君のケーキ 醒めない夢 デモニオ/目覚めし者 デモニオ 煌めく龍玉/禍々しい龍玉 煌めく珠宝/禍々しい珠宝 心凍てつく薬瓶/命枯らしの薬瓶 【潜在能力の注意点】 強化合成時、残りの解放数以上の潜在能力解放カードまたは同一カードをセットしても残りの解放数までの解放となりますのでご注意ください。 カードLvがMAXの状態で強化合成してもカードのLvは変化しません。 「同一カード」を素材として合成した場合は、素材が既に獲得している能力の数+1が加算されます。 助っ人として「他のカードに効果がある潜在能力を解放しているカード」を選択した場合、助っ人登場前でも効果があります。